Snooth et Vinpass : mettre du jeu dans son vin

Le jeu peut constituer un levier de développement intéressant en matière de gestion de communauté et d'animation des ventes. Pour autant, cette pratique est-elle adéquate au marche du vin ? Pas sûr... du moins, pas en France. En effet, pour être totalement efficace, un jeu en ligne doit être associé à un réseau social afin de profiter de toute la viralité possible. Hors l'amateur français de vin ne semble pas très friant de ces pratiques. Ainsi, selon le baromètre SOWINE/SSI 2011, si le consommateur français est particulièrement adepte des réseaux sociaux, son adhésion aux communautés en ligne consacrées au vin et son usage des applications mobiles sont faibles.
Alors qu'il fait preuve d'une utilisation plus active des réseaux sociaux généralistes (+5% par rapport à la population française moyenne), à peine 4% des acheteurs réguliers appartiennent à des réseaux sociaux spécialisés en vin et 6% à des groupes dédiés au vin sur les réseaux sociaux généralistes. De plus, seulement 21% des vinophiles affirment porter de l’intérêt aux applications mobiles dédiées au vin...une exception culturelle française ? Ce serait dommage ...Une question de temps et ou de génération ? Je pense. Les consommateurs américains actuels semblent en tout cas plus aguérris à l'exercice. Espérons que la tendance franchisse bientôt l'atlantique.

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